La tendencia de desarrollo futuro de los juguetes electrónicos

Dado que los usuarios de juguetes son principalmente niños, los juguetes de los que la gente suele hablar generalmente se refieren a los juguetes de los niños. Los juguetes para niños tienen un impacto fundamental en el desarrollo físico y mental de los niños e incluso en la seguridad. Algunos países y regiones incluso han incluido la definición de juguetes electrónicos para niños en proyectos de ley relacionados con juguetes para lograr el propósito de regular la industria y proteger a los niños.


1. La demanda del mercado mundial de juguetes electrónicos para niños está aumentando constantemente


Los mercados emergentes representados por Europa del Este, América Latina, Asia, Oriente Medio y África están creciendo rápidamente. A medida que la fortaleza económica de los países de mercados emergentes aumenta gradualmente, el concepto de consumo de juguetes electrónicos se ha extendido gradualmente de las Regiones maduras europeas y americanas a los mercados emergentes. El gran número de niños en el mercado emergente, el bajo consumo per cápita de juguetes electrónicos para niños y las buenas perspectivas de desarrollo económico hacen que el mercado emergente de juguetes tenga un alto potencial de crecimiento, Y este mercado también se convertirá en un importante punto de crecimiento para la industria mundial del juguete en el futuro. Según las previsiones, las ventas minoristas mundiales seguirán creciendo rápidamente en los próximos tres años, y el mercado seguirá expandiéndose.


2. Los estándares de seguridad de la industria del juguete electrónico de los niños continúan mejorando


Con la mejora de los niveles de vida de las personas y el fortalecimiento de los conceptos de protección del medio ambiente, los consumidores deJuguetes electrónicos para niñosSe les pide que presenten requisitos más altos para la calidad de los juguetes a partir de sus propias consideraciones de salud y seguridad. Los países importadores de juguetes electrónicos han formulado normas de seguridad y protección del medio ambiente cada vez más estrictas para proteger la salud de sus consumidores y proteger su propia industria del juguete.


3. El rápido desarrollo de los juguetes electrónicos de los niños de alta tecnología


Con el advenimiento de la edad inteligente, la estructura de los productos de juguetes electrónicos de los niños ha comenzado a ser electrónica. El Presidente de la Asociación Americana del juguete, a.O. una vez señaló en la ceremonia de apertura de la Exposición Internacional de juguetes de Nueva York que la combinación de juguetes tradicionales y tecnología electrónica es una tendencia inevitable en el desarrollo de la industria del juguete. Al mismo tiempo, la Ciencia y la tecnología como la tecnología LED, la tecnología de realidad aumentada (AR), la tecnología de reconocimiento facial y la comunicación son cada vez más maduras. La integración transfronteriza de estas tecnologías y productos de juguete producirá diferentes juguetes inteligentes. En comparación con los juguetes tradicionales, la novedad, el entretenimiento y las funciones educativas que los juguetes electrónicos llevan a los niños son más prominentes. En el futuro, superarán los productos de juguete tradicionales y se convertirán en la Dirección de Desarrollo de la industria mundial del juguete.


4. La mejora y el vínculo entre los juguetes electrónicos de los niños y la industria cultural


La prosperidad de las industrias culturales como el cine y la televisión y la animación ha proporcionado más materiales e ideas ampliadas para el desarrollo y diseño de juguetes. Agregar elementos culturales al diseño puede aumentar el valor del producto de los juguetes y mejorar la lealtad y el reconocimiento de los consumidores de productos de marca; La popularidad de las obras de cine y animación puede promover las ventas de juguetes y derivados con licencia, crear una buena imagen de marca, y mejorar el conocimiento de la marca y la reputación. Los productos de los juguetes electrónicos clásicos para niños generalmente tienen elementos culturales como el carácter y la historia. Los prototipos del guerrero Gundam más vendido, los juguetes de la serie Disney y la súper sartén se derivan de trabajos relacionados con películas y animación.

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